Aquellos que se hayan pasado por la base de datos de “Software Compatible con ReactOS” conocerán el auténtico engorro que era Buscar o Añadir una nueva aplicación a la misma.
Ahora se ha remodelado toda la Sección como podéis ver en estas imágenes y se han introducido características bastante útiles. En este post se analizan los principales cambios.
Si queréis visitarla: Aquí
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Tags: Bugzilla, compatible, ReactOS, software
Windows es un Sistema Operativo bastante bien conocido desde el punto de vista del usuario (dime que tu primer juego no fue el buscaminas o el solitario en alguna versión de Windows), además gracias a libros como “Windows Internals 4ª Edición” ahora puedes comenzar a comprender el comportamiento interno de Windows.
ReactOS es un sistema operativo cuyo objetivo es tener el mismo comportamiento interno que Windows, intentando alcanzarlo, ReactOS será capaz de cargar/correr Aplicaciones y Drivers diseñados para Windows.
Windows, Gnu-Linux,ReactOS o cualquier otro Sistema Operativo tienen un único objetivo desde el punto de vista del usuario: Ejecutar Aplicaciones. Y varios, desde el punto de vista del desarrollo: Crear la manera más fácil y fiable de conectar las aplicaciones con el hardware, procesar y devolver resultados.
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Tags: arquitectura, Manual, NT, rascacielos, ReactOS
Aquellos de vosotros que os descarguéis las últimas revisiones de ReactOS a menudo, habréis notado un pequeño cambio en la aplicación que permite descargar ciertos programas básicos a nuestra computadora (nuestro famoso Downloader).
Y es que esta aplicación va a ser sustituída (de hecho, ya lo ha sido) por el ReactOS Application Manager (rapps.exe):
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Tags: downloader, updates

Nexuiz, un juego FPS libre (First Person Shooter) desarrollado por Alientrap y basado en en motor DarkPlaces] corre en ReactOS desde un commit de cgutman del 2009/08/07
http://svn.reactos.org/svn/reactos?view=rev&revision=42467
Author: cgutman
Log Message:
- Call IoCompleteRequest to free IRPs created by IoBuildDeviceIoControlRequest
- Fixes bug 4770
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Tags: commit, FPS, Juegos, Nexuiz, ReactOS, revisión
Se ha abierto una encuesta para elegir el sonido de inicio de ReactOS, los sonidos seleccionados han sido recopilados de The Freesound Project puedes votar por alguno de estos sonidos, proponer otros (en caso que no te agrade ninguno, pero sabiendo bajo que licencia fue publicado) o sino mejor aun crear y postear uno nuevo.
Lista de reproducción completa de los sonidos.
Todos los usuarios de ReactOS podemos votar, así que debes registrarte/loguearte primero.
La encuesta finalizará el 30 de Agosto así que a votar o a crear sus propios sonidos.
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Tags: ReactOS, sonido
Esta mañana Janderwald(nuestro desarrollador de Sonido) nos ha sorprendido con su nuevo commit:
Commit by janderwald :: r42586 reactos/drivers/multimedia/bdasup/ (bdasup.c bdasup.rbuild):
[BDASUP]
- Start implementing BDASup
Y es que Janderwald no para ni en vacaciones…¿Pero que es el BDA?
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Tags: ReactOS, janderwald, BDA, bdasup.lib, broadcast
Ayer tuve este problema: Estaba haciendo un regression testing (es decir, buscando el commit que causa que una parte de ReactOS no funcione correctamente), y, según trabajaba con rangos más pequeños, había revisiones que no tenían la imagen ISO creada…. No es broma, lo podéis ver en http://iso.reactos.org …. No todos los commits generan nuevas imágenes, especialmente cuando el commit se ha hecho en otro branch distinto al principal. Y, claro, buscar esta revisión culpable sin tener las imágenes, es un tanto frustrante.
Bueno, pues vamos al RosBE. Pero claro, aparentemente (y si, digo aparentemente, ya veréis que luego no es complicado), se nos cae el mundo encima. Porque el código fuente que tenemos en nuestro ordenador es una revisión más reciente que el rango que estamos buscando. ¿Y ahora, como hago para obtener una revisión ANTERIOR a la que ya tengo?
Afortunadamente, los creadores del sistema subversion han pensado en ello. Y nos han dejado una manera sumamente sencilla de hacerlo:
svn update <numero_de_revision>
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Hoy me he topado con una sorpresa en Meneame. No voy a negar que al principio me quedé sorprendido,luego duditativo, y al final bastante mosca.
La noticia decía así: “¿Pucherazo en los premios Sourceforge?“
Primero sorprendido por el titular: ¿Pucherazo?
Luego duditativo porque el contenido de las noticias “sensacionalistas” hay que tomarlo con cautela.
Y por último con la mosca detras de la oreja porque algo,algo hay, y a ReactOS le ha perjudicado. Una pena.
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ReactOS no solo es un Sistema Operativo, sino que está demostrando ser un punto de encuentro donde diferentes proyectos Open Source encuentran un nuevo objetivo o razón de existencia.
Muchas veces interesantes proyectos para Windows son olvidados por sus propios desarrolladores al comprobar que los usuarios de Windows no se atreven a cambiar un modulo(,ejecutable,aplicación,driver) de Microsoft por uno completamente compatible,gratuito y open source.
Actualmente ReactOS hace uso de varios(pequeños,grandes o enormes) proyectos Open Source como son:
- USB
- UNIATA
- Libjpeg
- Mesa 3-D
- Network Stack
- (Parcialmente)Wine
- Entre otros
Esta vez ReactOS está planificando la integración de FullFAT.
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Tags: ReactOS, James, FullFAT, open, source